📝 文章摘要
GLM-4

前言

大家在写代码的时候,常常会在前面加上

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ios::sync_with_stdio(false);  
cin.tie(0);cout.tie(0);

我们就来详细解析一下这些代码的作用,以及它们是如何提高输入输出效率的

ios::sync_with_stdio(false);

这行代码 ios::sync_with_stdio(false); 用于禁用 C++ 标准流(如 cin 和 cout)与 C 标准流(如 scanf 和 printf)之间的同步。

有一点需要注意的是,有时候我们还会看到 ios_base::sync_with_stdio(false); 这种写法,但是这行代码与 ios::sync_with_stdio(false); 的功能完全相同,只是使用了 ios_base 作为基类来调用。因为 ios 是 ios_base 的子类,因此两者都可以用于禁用同步。并且这两者在效果上完全相同,只是调用方式不同而已。

默认情况下,C++ 的 cin 和 cout 是与 C 的 scanf 和 printf 同步的,以保证混用时输出顺序正确。例如:

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printf("Hello ");  
cout << "World\n";

如果没有同步,可能会导致输出顺序不一致。但这种同步会带来性能损耗,尤其是在输入输出操作频繁时,禁用同步能显著提高输入输出的速度。

  • 提高输入输出速度:禁用同步后,cin 和 cout 不再与 scanf 和 printf 协同工作,因此可以减少不必要的性能开销。
  • 潜在风险:禁用同步后,若在同一程序中混用 C 和 C++ 的输入输出操作(如同时使用 scanf 和 cout),可能会导致输出顺序不可预期。因此,不建议混用 C 和 C++ 的输入输出。

cin.tie(0);

该行代码 cin.tie(0); 用于解除 cin 与 cout 之间的绑定。

默认情况下,cin 是绑定到 cout 的,这意味着在每次使用 cin 输入数据之前,都会自动调用 cout.flush() 来刷新输出缓冲区,以保证输出顺序一致。例如:

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cout << "Enter a number: ";  
cin >> a;

默认情况下会先刷新 "Enter a number: " 这段输出再等待输入。解除绑定后,cin 不再强制刷新 cout,从而减少 cout 刷新的次数,提高效率。

  • 提高输入输出速度:解除绑定后,减少了不必要的 flush 操作,适合大量输入输出的场景。
  • 潜在风险:如果解除绑定后,cout 的输出可能不会立即显示在终端,尤其是当程序等待输入时。

cout.tie(0);

代码 cout.tie(0); 用于解除 cout 与其他输出流(如 cerr 或 clog)的绑定。

默认情况下,cout 是与 cerr 或 clog 绑定的。使用 cout.tie(0); 可以解除这种绑定,从而避免多余的 flush 操作。

  • 性能优化:解除绑定后,减少了 cout 在输出时的自动刷新,进一步提高了性能。
  • 适用场景少:这种优化的效果通常较小,因为 cout 一般不与 cerr 混用,只有在频繁使用 cerr 调试输出时才可能有轻微提升。

总结

我比较喜欢这样写

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cin.tie(0)->ios::sync_with_stdio(false)


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